Mathématiques CE1 Le repérage dans l'espace

Coder et suivre un déplacement : exercices CE1

2 séries de questions de mathématiques à jouer tout de suite, sans compte ni inscription. Chaque réponse est corrigée et expliquée.

Démarrer la série 1

Série d’essai

Série 2 : 5 questions

Trente secondes par question, et la correction expliquée tout de suite.

Voir les 5 questions de la série 2 et leurs corrections
  1. Après quatre quarts de tour à droite, un robot regarde de nouveau dans sa direction de départ.

    Vrai ou faux ?

    Voir la correction

    Réponse : Vrai

    Quatre quarts de tour font un tour complet.

  2. Un robot avance de 9 cases, fait demi-tour, puis avance de 5 cases. À combien de cases de son départ se trouve-t-il ?

    Voir la correction

    Réponse : 4

    Après son demi-tour, le robot revient vers son départ : on retire le second déplacement du premier.

  3. Un robot regarde vers la droite de la grille. Il pivote d’un quart de tour à droite. Vers où regarde-t-il maintenant ?

    • vers le haut
    • vers le bas
    • vers la gauche
    • vers la droite
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    Réponse : vers le bas

    En pivotant d’un quart de tour à droite, il passe de la droite au bas de la grille : il regarde vers le bas.

  4. Quel programme ramène un robot sur sa case de départ ?

    • avancer de 3 cases, puis encore de 3 cases
    • avancer de 3 cases, pivoter d’un quart de tour à droite, avancer de 3 cases
    • avancer de 3 cases, pivoter deux fois d’un quart de tour à droite, avancer de 3 cases
    • avancer de 3 cases, pivoter d’un quart de tour à gauche, avancer de 3 cases
    Voir la correction

    Réponse : avancer de 3 cases, pivoter deux fois d’un quart de tour à droite, avancer de 3 cases

    Deux quarts de tour font un demi-tour : le robot repart en sens inverse et revient à son départ. C’est le programme : avancer de 3 cases, pivoter deux fois d’un quart de tour à droite, avancer de 3 cases.

  5. Un robot regarde vers le haut de la grille. Il avance de 2 cases, pivote d’un quart de tour à droite, puis avance de 3 cases. Où arrive-t-il ?

    • 5 cases plus haut
    • 3 cases plus haut et 2 cases plus à droite
    • 2 cases plus haut et 3 cases plus à gauche
    • 2 cases plus haut et 3 cases plus à droite
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    Réponse : 2 cases plus haut et 3 cases plus à droite

    Il monte d’abord de 2 cases, se tourne vers la droite, puis avance de 3 cases vers la droite : il arrive 2 cases plus haut et 3 cases plus à droite.

Sur Pépitéo, les sessions continuent sur tout le programme de CE1, et chaque effort rapporte des pépites. Commencer sur Pépitéo

Comment ça marche

Un peu chaque jour, et ça rapporte

Pépitéo mise sur la régularité : de courtes sessions, souvent, plutôt qu’une longue séance de révision.

  • Cinq questions, pas plus

    Une session tient en quelques minutes, un soir de semaine. De quoi revoir régulièrement ce qui a été vu en classe, sans en faire un cours de plus.

  • Chaque réponse est expliquée

    La correction arrive tout de suite, avec son explication, et Pépitéo fait retravailler ce qui coince.

  • Des pépites à gagner

    Chaque effort rapporte des pépites, que l’enfant échange contre les récompenses fixées par ses parents.

Prêt à commencer ?

Le compte est celui du parent : deux minutes pour créer le profil de votre enfant, et il lance sa première session.

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