Français CE1 Comprendre un texte

Comprendre une recette, une règle du jeu ou une fiche de fabrication : exercices CE1

2 séries de questions de français à jouer tout de suite, sans compte ni inscription. Chaque réponse est corrigée et expliquée.

Démarrer la série 1

Série d’essai

Série 2 : 5 questions

Trente secondes par question, et la correction expliquée tout de suite.

Voir les 5 questions de la série 2 et leurs corrections
  1. Pour fabriquer un marque-page, il te faut une bande de carton, des feutres et un ruban. D’abord, dessine un décor sur le carton. Ensuite, demande à un adulte de percer un trou en haut. Enfin, passe le ruban dans le trou et fais un nœud.

    Où faut-il passer le ruban ?

    • autour du carton
    • entre deux pages
    • dans le trou
    • sous le décor
    Voir la correction

    Réponse : dans le trou

    Le texte dit : « passe le ruban dans le trou ». Le ruban passe dans le trou percé en haut du carton.

  2. Règle du jeu. Les joueurs s’assoient en rond. Un joueur, appelé le chat, sort de la pièce. Les autres cachent une clochette dans la main de l’un d’eux. Le chat revient : il a trois essais pour deviner qui tient la clochette. S’il trouve, il choisit le chat suivant.

    Que fait le chat au début du jeu ?

    • Il sort de la pièce.
    • Il cache la clochette.
    • Il s’assoit au milieu du rond.
    • Il choisit le chat suivant.
    Voir la correction

    Réponse : Il sort de la pièce.

    Le texte dit : « Un joueur, appelé le chat, sort de la pièce ». Au début, il sort de la pièce pour ne pas voir où les autres cachent la clochette.

  3. Salade de fruits

    Lave deux pommes et une poire. Épluche une banane et une orange. Coupe tous les fruits en petits morceaux. Mets-les dans un saladier. Ajoute une cuillère de sucre et mélange doucement. Laisse la salade au frais pendant une heure avant de la servir.

    Quels fruits faut-il éplucher ?

    • les pommes et l’orange
    • les pommes et la poire
    • la banane et la poire
    • la banane et l’orange
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    Réponse : la banane et l’orange

    Le texte dit : « Épluche une banane et une orange ». On épluche la banane et l’orange. Les pommes et la poire sont seulement lavées.

  4. Règle du jeu. Les joueurs s’assoient en rond. Un joueur, appelé le chat, sort de la pièce. Les autres cachent une clochette dans la main de l’un d’eux. Le chat revient : il a trois essais pour deviner qui tient la clochette. S’il trouve, il choisit le chat suivant.

    Combien d’essais le chat a-t-il pour deviner ?

    • trois
    • quatre
    • deux
    • un
    Voir la correction

    Réponse : trois

    Le texte dit : « il a trois essais ». Le chat peut se tromper : il a trois essais.

  5. Salade de fruits

    Lave deux pommes et une poire. Épluche une banane et une orange. Coupe tous les fruits en petits morceaux. Mets-les dans un saladier. Ajoute une cuillère de sucre et mélange doucement. Laisse la salade au frais pendant une heure avant de la servir.

    Combien de fruits faut-il en tout pour cette salade ?

    • trois
    • quatre
    • cinq
    • six
    Voir la correction

    Réponse : cinq

    Le texte dit : « deux pommes et une poire ». Il faut aussi une banane et une orange : 2 + 1 + 1 + 1 = 5. Il faut cinq fruits. Attention, il y a deux pommes !

Sur Pépitéo, les sessions continuent sur tout le programme de CE1, et chaque effort rapporte des pépites. Commencer sur Pépitéo

Comment ça marche

Un peu chaque jour, et ça rapporte

Pépitéo mise sur la régularité : de courtes sessions, souvent, plutôt qu’une longue séance de révision.

  • Cinq questions, pas plus

    Une session tient en quelques minutes, un soir de semaine. De quoi revoir régulièrement ce qui a été vu en classe, sans en faire un cours de plus.

  • Chaque réponse est expliquée

    La correction arrive tout de suite, avec son explication, et Pépitéo fait retravailler ce qui coince.

  • Des pépites à gagner

    Chaque effort rapporte des pépites, que l’enfant échange contre les récompenses fixées par ses parents.

Prêt à commencer ?

Le compte est celui du parent : deux minutes pour créer le profil de votre enfant, et il lance sa première session.

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